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redis操作基本命令

作者: 时间:2023-06-06阅读数:人阅读

redis—— Remote Dictionary Server,它是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API,我们可使用它构建高性能,可扩展的Web应用程序。

具有以下特点:

  • 异常快速: Redis数据库完全在内存中,因此处理速度非常快,每秒能执行约11万集合,每秒约81000+条记录。
  • 数据持久化:Redis支持数据持久化,可以将内存中的数据存储到磁盘上,方便在宕机等突发情况下快速恢复。
  • 支持丰富的数据类型: 相比许多其他的键值对存储数据库,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。
  • 数据一致性: 所有Redis操作是原子的,这保证了如果两个客户端同时访问的Redis服务器将获得更新后的值。
  • 多功能实用工具:Redis是一个多实用的工具,可以在多个用例如缓存,消息,队列使用(Redis原生支持发布/订阅),任何短暂的数据,应用程序,如 Web应用程序会话,网页命中计数等。

首先是在ubuntu下的安装:

下载:

root@localhost:~# wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.0.tar.gz

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解压:

root@localhost:~# tar zxvf redis-3.0.tar.gz

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编译安装:

root@localhost:~#cd redis-3.0.0 && make && make install

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查看安装版本:

root@localhost:~# src/redis-server -v

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基本组件:

组件

用途

redis-server

Redis服务器的启动程序。

redis-cli

Redis命令行操作工具。当然,你也可以用telnet根据其纯文本协议来操作。

redis-benchmark

Redis性能测试工具,测试Redis在你的系统及你的配置下的读写性能。

redis-stat

Redis状态检测工具,可以检测Redis当前状态参数及延迟状况。

启动redis服务:

root@localhost:~# src/redis-server

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连接redis:

    root@localhost:~# src/redis-cli
    127.0.0.1:6379>

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基本参数配置:

参数

作用

daemonize

是否以后台daemon方式运行redis服务。

port

redis服务端口,默认6379。

timeout

请求超时时间。

requirepass

连接数据库密码。

redis.configdaemonize参数默认为no,为了让redis服务在后台运行,我们需要将daemonize参数设置为yes

SET指令:

redis> SET key value      //如果key值相同则覆盖原值,并且清除原值的保存时间
redis> SETEX key seconds value  //添加生存时间,以秒为单位
redis> GET key   //如果key不存在,则返回nil(并非null),如果value非字符串,则报错,因为GET命令仅能获取string类型数据
redis> APPEND key appendValue   // 对已存在的字符串进行追加,如果key不存在,则相当于set直接赋值
redis> MSET key value [key1 value1...]    //同时set多个,存在则覆盖
redis> MGET key key1...   //同时获取多个key值,如果某个key不存在,则当前key返回nil

例如:
127.0.0.1:6379> mget age gender sex                                                                                 
1) "12"                                                                                                             
2) "man"                                                                                                            
3) (nil)

redis> SETRANGE key offset value     //用value覆盖当前key,从偏移量offset开始,如果offset大于原value长度,则中间每个空白均采用用零字节"\x00"填充
redis> STRLEN key   //返回当前key存储的string的长度,value非string时,报错

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其它指令:

指令

用途

GETSET

设置键的字符串值,并返回旧值。

GETRANGE

得到字符串的子字符串存放在一个键。

GETBIT

对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。

SETBIT

对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。

SETNX

将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。

MSETNX

同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。

PSETEX

和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。

INCR

将 key 中储存的数字值增一。

INCRBY

将 key 所储存的值加上指定增量。

INCRBYFLOAT

为 key 中所储存的值加上指定浮点数增量。

DECR

将 key 中储存的数字值减一。

DECRBY

将 key 所储存的值加上指定增量。

HSET指令:

使用HSET命令来将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value(即每个key存储的是很多键值对):

redis> HSET key field value # 设置一个新域

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设置多个:

HMSET key field value [field value ...]     //如果 key 不存在,将会创建一个空的哈希表并执行HMSET操作,如果添加的域已存在哈希表中,那么它将被覆盖。

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获取指定key下的指定field值:

redis> HGET key field

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获取多个:

redis> HMGET key field1 field2 field3...             # 返回值的顺序和传入参数的顺序一样,如果field不存在,则返回nil

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获取该key下全部field对应的field及value值(返回值格式为field1 value1然后是field2 value2...),所以返回值长度是field长度的2倍:

redis> HGETALL key

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验证给定key下的field是否存在:

redis> HEXISTS key field    //存在返回1,不存在返回0

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返回当前key下所有field:

redis> HKEYS key       // 当 key 不存在时,返回一个空表

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返回当前key下所有field的长度和:

redis> HLEN key    //当 key 不存在时,返回 0

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删除给定key下的field:

redis> HDEL key field      //如果是不存在的域,那么它将被忽略掉

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LIST:

list首先是字符串列表,list相关命令:

左插入:

redis> LPUSH key value1 values2    //依次插入value1,value2,先插入的value在list的越下方

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将列表 key 下标为index的元素的值设置为 value:

redis>LSET key index value  //列表 key 必须是已存在的,而且index不能超出列表长度范围

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获取到指定位置的 value:

redis>LINDEX key index    //index为0表示第一个元素即list结构最低层的数据,1表示第二个元素;-1表示倒数第一个

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将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前或之后:

redis> LINSERT key BEFORE|AFTER value1 value  //在value1之前或之后插入数据value,当 value1不存在于列表 key 时,不执行任何操作。当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。如果 key 不是列表类型,返回一个错误

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移除列表中与参数 value 相等的元素:

redis> LREM key count value  

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count 的值可以是以下几种:

  • count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 。
  • count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值。
  • count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值。

获取列表的长度:

redis> LLEN key    //如果 key 不存在,返回 0;如果 key 不是列表类型,返回一个错误

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让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除:

redis> LTRIM key start stop  

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无序集合操作:

redis中的集合是一个无序的字符串集合,可以快速进行增、删、改、查、等操作:

插入:

redis> SADD key member1 member2...  //已经存在member会被忽略,key不存在则创建key并插入该key集合

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随机取出当前集合中的某个元素:

redis> SPOP key     //如果所有数据均已pop出去,则返回nil

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获取集合中全部的元素:

redis> SMEMBERS key

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查看set集合中的数量:

redis>SCARD key

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获取key1集合中key2不包含的数据:

redis> SDIFF key1 key2

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获取集合的交集:

redis> SINTER key1 key2

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返回给定集合的并集:

redis> SUNION key1 key2

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判断集合是否包含某个元素:

redis> SISMEMBER key member  //为1则存在member,0则不存在

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member 元素从 source 集合移动到 destination 集合:

redis> SMOVE source destination member   //如果 source 集合不存在或不包含指定的 member 元素,则SMOVE命令不执行任何操作,仅返回 0 。否则, member 元素从 source 集合中被移除,并添加到 destination 集合中去;当 destination 集合已经包含 member 元素时,SMOVE命令只是简单地将 source 集合中的 member 元素删除

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将元素从集合中移除:

redis> SREM key member1 member2..  

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有续集合:

有序集合与普通集合非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但评分可以重复。

有序集合可以以非常快的速度进行 访问、 添加、 删除 更新 元素。

将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中:

redis> ZADD key score value     //score 值可以是整数值或双精度浮点数

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移除指定成员:

redis> ZREM key member1 member2...

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获取成员评分:

redis> ZSCORE key member              //注意返回值是字符串

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获取集合成员:

redis > ZRANGE key start stop [WITHSCORES]             //显示整个有序集成员

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查看集合成员的数量:

redis > ZCARD key

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根据score值范围,查看集合成员的数量:

redis> ZCOUNT key min max

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获取到给定元素在集合中的排名:

redis> ZRANK key member

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为给定的成员评分值加上增量:

redis> ZINCRBY key increment member

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KEYS指令:

keys指令用于获取所有的key值:

redis> KEYS pattern   //pattern正则表达式匹配

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判断指定key是否存在:

redis> EXISTS key        //存在返回 1 ,否则返回 0

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将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中:

redis> MOVE key db            //redis默认db为0,即使用第一个数据库,这里可以随意指定

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修改key名:

redis> RENAME key newKey     //当 key 和 newkey 相同,或者 key 不存在时,返回一个错误

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实现排序:

redis> SORT key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination]

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序列化给定key的值:

redis> DUMP key

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为key设置生存时间:

redis> EXPIRE key seconds

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获取给定 key 剩余生存时间(TTL, time to live):

redis> TTL key      //当 key 不存在时,返回 -2 。 当 key 存在但没有设置剩余生存时间时,返回 -1 。 否则,以秒为单位,返回

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